演出 |
| ルーレット演出、冒険演出、レース演出、タロット演出、ヘビ使い演出、ラクダ演出、引っ張り演出などがある。 |
| チャンス目出現時には連続演出やルーレット演出に発展するので、この時は演出を最後まで見守っても良いかもね。 |
| 消灯演出 |
| 1消灯→ハズレ |
| 2消灯→全子役 |
| 3消灯→連続演出に発展 |
| サウンド演出 |
| レバーON時に遅れ チェリーorボーナス |
| レバーON時にトュインと鳴れば 子役orボーナス |
| 7テンパイ時にシュイーンと鳴れば BIG確定 |
| レバーON時に 無音、猛獣王スタート音、ファイヤードリフトスタート音でボーナス確定 |
| レバーON時に 動物の鳴き声。動物通過でボーナス確定。通過しなくても高確率or前兆の可能性アリ |
| ルーレット演出 |
| 最終停止絵柄が対応役となっている。 |
| ルーレット演出は色々なパターンがあり、拡大、魔人ビーム、剣切り、魔人竜巻、ローズなどがある。 |
| アツイ演出は、竜巻とローズだね。 |
| ×→ハズレorチャンス目。 |
| チェリー→単チェと3連チェリーとの見分けはつかないので、目押しは正確にね。 |
| 7→ビッグボーナス確定 |
| 3→ボーナス確定 |
| ルーレットの配列は、3、7、チェリーのみの場合はチェリー否定時にはボーナス確定ですね。ボーナスのみは無論ボーナス確定! |
| ルーレットの最終停止絵柄が×でもラクダ群が通過しボーナス確定のパターンもあり。 |
ローズルーレットはレバーON時と第1停止時にローズが出現するが、第1停止時の方がアツイ!チェリー否定でボーナス確定。チェリーの場合は単チェリー確定?
ローズのカットインが多いほど期待度が高くなり3回以上で期待度激高! |
| 冒険演出 |
| レバーON後にアラジンが魔法のジュータンで空へ。下から引っ張り、全リール消灯後から冒険が始まる。ローズ救出でボーナス確定。 |
| 最大4G継続し、継続ゲーム数が多ければ期待度も高くなりますが、各ゲームで失敗しても復活もあります。 |
| レース演出 |
| ラクダの鞍の色で子役をナビしハズレでレースに発展する。 |
| 最大4G継続し、ハミルが1着になればボーナス確定。 |
| 1ゲーム目に表示されるオッズで期待度が変わる。無論、低い方がいいね。 |
| 失敗しても復活しボーナス確定って事もあります。 |
| タロット演出 |
| レバーON後に占いババの部屋へ行けばタロット演出 |
| 5枚のタロットカードから1ゲーム毎に1枚のカードを停止ボタンで選択し、3or7を引き当てればボーナス確定。 |
| 継続ゲーム数が多ければ期待度が高くなる。通常は3Gだが4Gまで行けばボーナス確定。 |
| ヘビ使い演出 |
| レバーON後に壷が出現。対応役はチェリーだがチェリーハズレで発展し、壷の中からキャラが出現すればボーナス確定。 |
| 連荘モード?時に出現率が上がる演出かと思いますね。 |
| 誰もいない場合はハズレ。逆転パターンもあります。 |
| ラクダ告知演出 |
| 基本的には子役告知やチャンス演出であるが、子役否定イコールボーナス確定ではないようです。 |
| レバーON「てって、てー」ラクダ顔出し、引っ込むはハズレ |
| ラクダ登場、ラクダ通過はハズレだが、頻発はボーナス前兆中の可能性あり |
| ラクダ登場、通過後に通過する絵柄で子役を告知 星→リプレイ、月→月、UFO→チェリー、鳥→ラクダ |
| ラクダ通過のタイミングは第2停止時と第3停止時があり、第3停止時のほうがアツイ |
| 引っ張り演出 |
| 基本的には引っ張り上げた絵柄で子役告知。 |
| 全消灯 アラジン落下でルーレット演出などの演出に発展する。 |
| 対応役ハズレでボーナス確定。 |
| その他の演出 |
| 商人のアクションで子役告知。アツイアクションは、手前をキョロキョロとチェリーを食べるののチェリー告知。おにぎりはボーナス確定なのかな? |
| 背景に通常無い物が出現した場合には子役告知。手前に出現した方がアツイ! |