演出 |
| 5号機は、4号機と比べて腰を据えて打つ台になりましたから台と対面する時間が長くなった。よって、演出が多く用意されていますね。 |
| 通常ステージは3つで、マギ、司令室、街を行き来する。各ステージ特有の演出や共通の演出に発展する。 |
| 共通演出 |
| モニター演出、サウンド系演出、タイトル予告演出、次回予告演出などがある。初号機爆走演出は、「EMERGENCY」と文字が出現!ボーナス確定。セカンドインパクト演出は「2000年 南極大陸」と文字が出現!ボーナス確定。 |
| 指令室特有演出 |
| ●碇ゲンドウ演出 |
台詞により子役orバトル発展を告知する。
「・・・・・」→ハズレ
「問題ない」→リプレイorベル
「全てはこれからだ」→スイカorチェリー
「間違いない、使徒だ」or「出撃」→バトル発展
子役告知は告知役否定でボーナス確定 |
| 街ステージ特有演出 |
| ●キャラ出現演出 |
| キャラ出現は、レバーON時に部屋へ移動。扉とカーテンからキャラが出現する。扉の「ブイ」とカーテンは子役対応。扉で「ブイ」以外の台詞でバトル演出に発展する。 |
| ●ウィンドウ演出 |
| 液晶右下にウィンドウが出現する。キャラの台詞で期待度が変化し、会話成立でバトルに発展する。 |
| ●ネルフカード演出 |
レバーON時にカードが出現する。タイトル出現でバトルに発展。
キャラ出現でキャラによる各子役に対応し、各キャラにはリラックス系とシリアス系があり、リラックス系の方が期待度が高い。対応役否定でボーナス確定。
カードの捲れ方には横と縦回転があり、縦回転の方が期待度が高いかと、、、
ペンペンはハズレ対応で子役が揃えばボーナス確定。 |
| ●背景予告 |
レバーON時に背景に色々なキャラが出現し、各キャラは各子役に対応している模様。子役否定で激アツ。
液晶下側の道でカヲルが振り向けばボーナス確定。ゲンドウは子役対応。
夕方or夜は子役に対応している様です。子役否定でボーナス確定? |
| マギステージ特有演出 |
| ●マギ子役決議演出 |
マギが決議を行い表示した図柄が対応役となっている。
否決は期待度大? |
| ●自爆演出 |
| マギが自爆のカウントダウンを開始する。自爆を解除すればボーナス確定。 |
| バトル演出 |
| バトル演出にはEVA系とストーリー系があり、発展した演出などにより期待度が変わり、ストーリー系の方がアツくEVA系は殆ど期待できないね。タイトルが各バトルに対応し、タイトルが英字なら激アツ!ほぼボーナス確定かな。 |
| EVA系バトル演出 |
| 任務完了でボーナス確定。 |
| カットインがありますが、期待度はさほど変わらないかと、、、敗北後のBETで逆転→ボーナス確定 |
| タイトルが、「使徒、襲来」の場合には初号機vsサキエルに発展 |
| タイトルが、「鳴らない電話」の場合には、零号機vsシャムシェルに発展 |
| タイトルが、「アスカ、来日」の場合には弐号機vsギガエルに発展 |
| ストーリー系バトル演出 |
| ストーリー系演出は期待度が高く、50%程度の割合でボーナス確定となりますね。 |
| 相手に勝てばボーナス確定。 |
| カットインで期待度大です |
| タイトルが、「決戦、第3新東京」の場合には、ヤシマ作戦に発展 |
| タイトルが、「瞬間、心、重ねて」の場合にはユニゾンに発展 |
| タイトルが、「奇跡の価値は」の場合には降下使途、迎撃に発展 |