演出
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| 液晶画面では、シン・サウザー・ジャギ・ラオウの各ステージがある。この中でアツイステージはジャギとラオウステージですね。
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| 各モードでのステージ滞在割合として、
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| 低確率→シン(滞在率60%程度)
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| 通常→サウザー(滞在率55%程度) |
| 高確率→ジャギ(滞在率40%程度) |
| 前兆→ラオウ(滞在率60%程度) |
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| さて、北斗の拳の攻略はなんと言ってもモードの把握ですね。今打ってる台がどのモードに滞在してるかを見逃さない様に以下にモード憶測の判断材料やモード移行の鍵である単チェとスイカBの見極めを書いておきますね。
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| 台の枠にあるランプの矛盾で高確率以上が確定する。
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| リプレイを除く子役時にランプの色が子役と違う色で点滅すればウッシッシ
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| チェリー→赤、ベル→黄色、スイカ→緑の法則が違うって事ですね。しかし、4チェでは、そのゲームで降落する場合もありです。 |
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ケンシロウの演出は? |
| リン非同行時には、ケンシロウの動きによりモードが憶測できる。リン同行時には「服を破る」のみモードの憶測が可能ですよ。
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| ラオウステージでの服を破るは前兆の可能性大 |
| 指を鳴らすは前兆以上の可能性大。チェリーandチャンス目否定で前兆2Gの以内の可能性大 |
| 立ち止るは低確or高確時に発生しやすい |
| 振り向くは、レバーON時or第3停止時に頻発すれば高確の可能性大 |
| 見渡すは、第1停止時に頻発で低確or通常の可能性が高い |
| 服を破るは、レバーON時に頻発で降格の可能性あり。服を破るの2G後の服を破るは連続演出なので頻発ではないのです。 |
| レバーON時以外の服を破るは、スイカandチャンス目否定で前兆2Gの以内の可能性大 |
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レバーON時頻発 |
第1停止時頻発 |
第3停止時頻発 |
| 見渡し |
通常or高確 |
低確or通常 |
高確 |
| 振り向く |
高確 |
通常 |
高確 |
| 服を破る |
高確 |
−− |
−− |
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リン同行時のリンちゃんの演出は? |
| リンちゃん同行時にはモードを判断しやすいよね。 |
| つまずく 第2停止時→通常以上の可能性アリ、第3停止時→高確率以上の可能性大 |
| こける 第2停止時→高確以上の可能性大、第3停止時→前兆の可能性大 |
| しゃがみこむはチェリーandチャンス目否定で前兆2Gの以内の可能性大 |
| 派手に転ぶは、スイカandチャンス目否定で前兆2Gの以内の可能性大 |
| バット同行時の演出は? |
| バット同行時の演出は、何と言ってもリンゴですね。 |
| 空き缶 第3停止時に頻発→高確or前兆の可能性大ですね。 |
| レバーON時に青缶頻発→低確or通常の可能性ですね。 |
| 第3停止時に青缶3個頻発→高確or前兆の可能性大ですね。 |
赤リンゴ
1個 第3停止時に発生→低確or高確の可能性大ですね。
3個 第3停止時に発生→高確の可能性大ですね。 |
青リンゴ
1個 高確<通常<低確の順に発生しやすい
3個 レバーONor第1停止時発生→高確の可能性大ですね。 |
| 高モード移行契機の2チェとスイカB |
赤リンゴ1個
レバーON時は4チェの可能性大だが、2チェの場合には低確or通常の可能性大です
第1停止時の2チェは、低確or高確の可能性アリです。
第3停止時は低確or高確の2チェの可能性大ですね。 |
赤リンゴ3個
レバーON時は4チェが濃厚ですね。2チェの場合は、通常or前兆の可能性大です。
第1停止時は、2チェの可能性アリです。
第3停止時は、高確or前兆の2チェの可能性大ですね。 |
青リンゴ1個
レバーON時はスイカAの可能性が濃厚です。
第1停止時は、スイカAが濃厚だがレバーONよりスイカBの可能性アリです。
第3停止時は、スイカBの可能性が濃厚ですが、低確・通常で出やすい。 |
赤リンゴ3個
レバーON時は、スイカAが濃厚で、高確or前兆の可能性が高いです。
第1停止時は、スイカAが濃厚だがレバーONよりスイカBの可能性アリです。
第3停止時は、スイカBの可能性が濃厚で、通常以上の可能性アリですね。 |
| 通行人演出 |
| 通行人演出は、モードの判別が難しいですから、他の演出との総合的な要素の一つとして判断しましょうね。 |
| 白服は低確時に出やすいですね。 |
| 第3停止時の青服は、高確時に出やすいですね。 |
| 第3停止時の赤服は、高確時に出やすいですね。 |
| 赤服 第3停止時に発生は、ほぼ2チェ |
| 緑服 発生タイミングが遅いほどスイカBの可能性が高いですね。 |
| オーラ |
| オーラは、大・中・小とあり、対応役の色と白が存在する。 |
| オーラの色や大きさでモードの推測が出来る。 |
| 青オーラ大の場合→レバーON時、第1停止時、第2停止時は高確率以上確定 |
| 白オーラ大→高確率の可能性が高い |
| 第1停止時の青オーラ頻発→低確・通常の可能性が高い |
| なお、第3停止時の青オーラは大きさに関係無しに前兆モード確定!^^) |
| 赤オーラの大小と停止時の期待度 |
| 小オーラ レバーON時及び第1停止時は、2チェの可能性は低い |
中オーラ レバーON時及び第1停止時は、2チェの可能性は低い。
第2停止時及び第3停止時、2チェ確定!^^) |
| 大オーラ 2チェ確定 |
| 緑オーラの大小と停止時期待度 |
| 小オーラ・中オーラ スイカAの可能性大 |
| 大オーラ ほぼスイカB |
| フラッシュ演出 |
| 予告音+フラッシュ+消灯演出は、前兆2G以内の可能性大 |
| BB継続モードの判別 |
| BB入賞時のオーラの色が、白→青→黄→緑→赤→レインボーの順に継続モードが高い可能性があるよ。 |
| 79%以上確定→レイ登場、ラオウ剛掌波でケンシロウ立ち上がる |
| 85%以上確定→ケンシロウ百烈拳ヒット、ラオウパンチでトキ登場、ラオウパンチでユリアで復活 |
| アツイ演出 |
| リプレイ成立時の「あたっ」「あたっ」の2消灯は前兆に近いほど消灯しやすいよ。 |
| イナズマが走りレイがカットインせずにラオウステージに移ればアツイよね。イナズマは、大と小があるから大の方がアツイよね。 |
| 「南斗最後の将編」のケンシロウは時計回りで低確の可能性が低いよ。 |
| レバーON後にフラッシュ発生は高確率以上の可能性大ですよ。 |
| ジャギとのバトルは、アツイですね。バトルに負けたとしてもサウザーステージに移行した場合にはチャンスありです。少し回して→バトル→BB確定ってパターンもアリですからね |
| 黄or青強ザコに奥義炸裂で前兆or高確の可能性大 |
| モード確定演出 |
| チャンス目出現時にレイ登場で前兆確定。 |
| BB確定演出 |
| アミバとのバトル。アミバ出現時にベル揃いはアミバとのバトルに発展 |
| バトル敗北後、仲間の登場 |
| バトルの3G目にケンシロウの攻撃 |
| バット演出で、肉かエイリやんを落とす |
| 獣王ナビ |
| レインボーオーラ |
| コロシアムでケンシロウアップorラオウアップ |
| レバーON時に無音スピーカー壊れてたら知らないよ) |
| これは、逆に演出なしでのパターンなのですが、演出無しで4枚チェリーが出現。2チェの場合には高確以上が確定ですね。 |
| ケンシロウ演出 第3停止時の見渡すor振り向くでベル揃い(前兆確定) |
| ベル揃い時にレイorマミヤが仲間に加わる、オーラ出ず(前兆確定) |