演出 |
| 前作までの5thリールの演出を液晶で再現すると共に新たな演出も多数あります。 |
| ステージは、昼・夕方・夜・土手とあり、夕方ステージは特訓状態の可能性アリ、夜ステージは、前兆or特訓潜伏の可能性アリ、土手ステージはアツイね。RTの残りゲーム数が31G以下or特訓潜伏確定! |
| 消灯演出 |
| 前作同様に消灯演出から対決演出に発展する。 |
| レバーON時に「ピュイッ」っと予告音が発生し、3消灯すれば対決演出に発展する。 |
| 第1停止消灯は、リプレイに対応し、第2停止消灯はベルorスイカとなる |
| 3消灯し、対決に発展しなければボーナス確定! |
| 新聞演出 |
| 新聞の見出しで成立役を告知や単独演出などに発展する。 |
| 告知には「揃う」と「揃うかも」があり、ベルorリプレイの「揃うかも」は、アツイ!前兆or潜伏の可能性アリ。 |
| 第3停止時の告知が一番熱く、第3停止時のチェリー告知で「揃う」は前兆or潜伏確定 |
| 壁穴演出 |
| 巨人の星の名シーン。壁に開いた穴にボールを投げて外の木に当てて手元に戻ってくるってのですね。 |
| 白ボールの頻発は前兆or潜伏の可能性アリだが、手元に戻って来た方が期待度が高くなる。 |
| また、白ボール以外の青や黄色も手元に戻ってくれば前兆or潜伏の可能性大です。 |
| 監督出現で赤・緑ナビ以外はボーナスor潜伏確定? |
| 飛雄馬がボールを投げないはボーナスor潜伏確定 |
| ちゃぶ台演出 |
| これは前作までの演出と同じですね。一徹がちゃぶ台を叩いて子役をナビします。 |
| レインボーのちゃぶ台で連続演出へ発展し、7が出ればボーナス確定 |
| ベルやリプレイナビは頻発すれば前兆or潜伏の可能性アリ |
| ナビ無しは激アツで結構な確立で前兆or潜伏の可能性アリですね。 |
| ギプス演出 |
| ギプス演出は、そのまま確定するパターンと特訓へ移行するパターンjがあり結構アツイ演出ですね。 |
| 明子演出 |
| 明子の「うふふ」は、新聞演出、一徹演出、明子演出で発生し、第3停止時に「うふふ」が頻発すれば特訓潜伏or前兆の可能性アリ |
| 対決演出 |
| 予告音+全消灯で発展する。 |
| 対決相手と大リーグボール1号〜3号で信頼度が変わり、花形<左門、1号<2号<3号の順に信頼度が高くなる。 |
| 花形で勝てる事は稀で、大リーグボール3号なら期待度は上がる |
| 左門は、登場だけでアツく勝利しなくても前兆or潜伏の可能性大 |
| 1号or2号なら潜伏の可能性が大で、3号or普通のボールなら確定 |
| 3球目がファール、ファール後に大リーグボールを投げない、飛雄馬の肘が壊れる、外野がキャッチなどの確定パターンもあり。 |
| 予告音の発生時に旗の色で対戦相手を告知している。白色の場合は左門、黄色の場合には花形となり、法則崩れはボーナス確定。 |
| また、予告音→全消灯→子役揃い→対決演出発展も確定パターンや全消灯後の長台詞のフリーズはビッグ確定。 |
| キャラによる演出 |
| 左門のロウソク演出、花形の鉄球演出、ルミのゴーゴ演出、忠太の釣り船演出がある。 |
| 各演出には復活パターンがあり復活すればボーナス確定。 |
| ロウソク演出は左門がロウソクを消せばボーナス確定となる。 |
| 1ゲーム目に失敗や2ゲーム目に1本も消せないはチャンス。 |
| ローソクが初めから1本しかついていないや、3ゲーム目に1本も消えないなどはボーナス確定となる。 |
| 演出発展前の風が強風の場合はスイカ対応で弱風はスイカorリプレイ対応となっており、対応役ハズレで潜伏状態。帽子が出現すればボーナスor潜伏 |
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| 鉄球演出は、花形が鉄球を打ち返せばボーナス確定となる。 |
| カットイン発生で失敗、3ゲーム継続は期待度大 |
| 鉄球が小さければボーナス確定。 |
| 演出発展前の流れ星が1個はリプレイorベル対応で、5個の場合はベル対応となっている。対応役ハズレで前兆or潜伏状態。 |
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| ゴーゴー演出は、飛雄馬が上手く踊ればボーナス確定。 |
| BGMのテンポがアップテンポ、新聞演出から発展して3G目までに終了などは期待度大 |
| 演出発展前の台詞で「ゴーゴーなんて踊れない」はチェリー否定で潜伏、「俺、あんなコンニャクみたいに」は前兆or潜伏 |
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| 釣り船演出は、3ストライクを取ればボーナス確定。 |
| カウント2-0、0-3、1-3からストライクなどは期待度大 |
| 50円玉が揺れていないはボーナス確定! |
| 演出発展前のチェリー否定で潜伏、リプレイ揃いで前兆の可能性大 |