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鬼浜爆走愚連隊
攻略ポイント
チャンスゾーン、天井
天井
1280G 浅いと言えば浅いのですが、テーブルCが選ばれなかった時の悲しさは、、、
まー、128G以内の連荘期待度は50%なので狙って見てもいいかもね。
チャンスゾーン
テーブルCが選ばれた時は、128G以内の連チャンなので128Gまでは回しましょう。
BIG内部成立時や残りSTゲーム数が32G以下のハズレ時にはチャンス目が出現しやすいので、チャンス目出現後は32Gまで様子を見ましょう。その32G以内にKZ突入はアツイよね。
設定変更後は、STゲーム数、ボーナス放出後の移行先のモード、鬼メーターの点灯数は、変化しないので、宵越しの天井や前日高設定濃厚台や鬼メーター爆発狙いなどが有効である。
設定変更時には、前日のSTゲーム数を引き継ぐのでモードAなら256Gまでの放出率が25%なので、朝イチに128Gまで回すのもあり。前日の閉店前にチェックすれば信憑性は高くなるが、鬼メーターの個数(0〜1)などは128Gヤメの可能性あり。
鬼メータ爆発でのKZ突入では、KZ終了後も32Gは回しましょう。
モード
モードは3種類存在し、モードA、モードB、モードCである。
モード移行はボーナス放出時に行われ、50%〜62%程度の割合でモードC(連荘)へ移行する。
高設定・奇数設定ほどモードCへ移行しやすく、偶数設定・高設定ほどモードA(通常)へ移行しやすい特徴がある。という事は、低設定の奇数設定はモードB(ハマリ)へ移行しやすい。以上の事を踏まえつつデータとにらめっこで設定推測に有効かもね。
モードA
768Gまでに解除し、321〜448Gでの解除率が40%程度と高い。次いで193〜256Gでの解除率が25%程度となっている。128G以内の振り分けはない。
モードB
ハマリモードで、1280Gまでに解除し、897〜1024Gでの解除率が25%程度と高いが、ここまで来たら抜けても天井まで打つでしょう。513〜576G、641〜768Gでの解除率が20%程度なのだが、前者の方がゲーム数が少ないので狙い目と言えば狙い目かもね。128G以内の振り分けはない。
モードC
いわゆる連荘モード。128Gまでに解除し、高設定・奇数設定ほど移行しやすい。モードCへの移行率は50%以上なのでボーナス後2回に1回以上は連荘する確立ですよね。
50%程度の割合で1G〜8G以内に放出され、121G〜128Gでの放出も多くある。
ボーナス放出後のBETでKZゾーン突入で短いゲーム数で対決演出→勝利というパターンが一番多いって事ですね。
また、規定STゲーム数ギリギリの128Gでの放出もあるので100Gを超えてからのKZゾーン突入はアツイという事になる。また、128Gでリュウジカットインでボーナス確定というパターンもありますから128Gまでは必ず回しましょう。
モードなどによる設定推測まとめ
モードC(連荘モード)が多いほど高設定、奇数設定の可能性あり
モードBでの放出が濃厚な448Gまでの放出が多いほど偶数設定の可能性あり
モードAでの放出が確定する769G以上の放出が多いほど奇数設定、低設定の可能性ありです。
スイカの出現率に設定差があり、設定5or6の場合には1/150程度で1/200程度なら1〜4となるが、取りこぼしはデータを見ても分からないので、、、取りこぼしも考慮する事も必要かと思われます。
ボーナス放出条件
ボーナス放出条件
規定のSTゲーム数消化
ボーナス内部成立時の放出抽選に当選した時(1/8程度で解除)
 1/1320〜1/1040程度で無理な数値でもないかな
 解除当選で最大8Gの前兆を経てボーナス放出。チャンス目後の連続演出は激アツ。連続演出が2回連続って時もあるね。
 チャンス目出現時の補足として、ボーナス内部成立時による解除抽選に当選の場合には、上記の8G以内のボーナス放出だが、ゲーム数解除時の9〜32G内の場合にはKZゾーンへ突入する
複合役成立時などの放出抽選に当選した時(5回目の爆発の1/4で解除)
ボーナスの振り分けは6:4程度
打ち方
BIG時
基本的に液晶のアシスト通りに打つ。JACイン時にチェリー狙いで50%の確立で15枚役が獲得できるよ。
あと、子役ゲーム中にフラッシュ発生→リュウジの顔が完成でビッグ後に仁義なき争いに突入です。^^)
子役残りゲーム数によりガセの顔完成の振り分けが低いゲーム数があり、7、5、3Gに顔が完成すれば連荘期待大です。
残りゲーム数10G以下のガセ確立が同程度である為、10G以下の顔完成は少し期待
第3停止やJACイン時でいきなり「タイマンだ」とかプレミアムナビが発生すれば仁義無き戦い勝利確定。ボーナス放出確定って事ですね。
仁義なき争いでの勝利したパターンにより次回の連荘期待度が変わってくる。
 喧嘩通常攻撃→喧嘩必殺技→単車勝負→伝説のヤンキー翔 の順に期待度が高くなるね。
通常
DDT打法。
左リール枠上又は、上段に特攻を狙う。
左リール上段に特攻→中、右共に適当打ち。ベルorリプレイorチャンス目orハズレ
左リールにチェリー→中、右共に適当打ち。チェリーor複合役
左リールに上段からベル・リプ・スイカ→中、右共にスイカ狙い。ベルorリプレイorチャンス目
    
  DDT打法時の主なチャンス目
特攻 ハズレ  
メット メット
リプ リプ
メット ハズレ ハズレ
リプ
スイカ
特攻 メット メット
メット    
リプ    
特攻    
メット メット  
リプ   メット
特攻 メット  
メット チェ  
リプ チェ  
特攻 ハズレ 赤7
メット チェ
リプ メット
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