ゲーム制など |
| 赤塚不二夫シリーズの「おそ松くん」がパチスロで登場。パチンコは既に出ていたのですがね。今度は「バカボン」? |
| 全ての役でボーナスとOCの抽選が行われているようですが、スイカやチェリーの後に演出頻発がアツイですね。 |
| ビッグボーナス終了後は100G、レギュラー終了後は50G間ランプが点灯。 |
| モードは、通常と高確の2つが存在する。 |
| 高確は、チャンス目解除率がアップする。 |
| ビッグ後は、50Gor100Gor200Gが選択され、200Gは2%未満、、、50Gと100Gの振り分け率は率は半々。 |
| レギュラー後は、10Gから200Gまでの振り分け率があるが、10Gで60%程度、30Gと50Gが20%程度となっている。 |
| 通常時にも1/360程度の確立で高確へ移行するが、8割程度が10Gを選択する。 |
| おそ松チャンス(OC)ーム制など |
| おそ松チャンス(OC)があり、連チャン性ありですね。ループなし・約70%・約90%の3種類のループ率。万枚オーバーもありですね。 |
ループ率は突入時のモードと設定差が存在し、
通常からの突入
70%ループ
設定1〜4で10%程度、設定5で40%程度、設定6で45%程度
80%ループ
設定1〜4で1%未満、設定6で6%程度
高確からの突入
70%ループ
設定1〜4で50%程度、設定5・6で62%程度
89%ループ
12%程度 |
| OCは、10G間専用の演出になり、リプレイ成立の確立がアップするリプレイタイム。子役成立時にイヤミが6つ子を発見する事が出来ればポイントとなり、ポイントの数によりOCの継続率がアップする。OC終了後はボーナスが放出されるので、OCのループが大勝ちの鍵ですね。 |
| 子役成立時の発見人数は成立役により変化し、ベルは最低でも1人発見し、チェリーやスイカは複数発見する事もある。また、レバーONで捕らまえる事もある。ボーナス中のオープニング曲が通常と違ったり、ビッグ中の子役ハズレなどは次回のOC確定。数十ゲームの潜伏があるので即ヤメ厳禁ですね。 |
| OCはの突入契機は、チャンス目解除抽選に当選、ビッグ中のナビハズレ、JACハズレ、JAC中のスイカ・V・スイカ停止時の抽選に当選で前兆を経て突入する。 |
| 手前に前進してきた六つ子の数が多いほど期待度大 |
| ロープのカットインで激アツですね。 |